&&&&&&&&公测的狂欢活动是陆韬为了20万在线而专门策划的。
&&&&整个活动扬天网络所需要付出的就是3万元的现金奖励和一些点卡奖励。至于活动的效果如何,还需要市场的检验。
&&&&陆韬也知道,靠在线给奖励来吸引玩家玩游戏,这种宣传方式对于一款游戏来说不是正途。他之所以这么做,还是想尽快赶在公测结束前让游戏同时最高在线突破20万。
&&&&受到活动的影响,《传奇》人数激增,许多玩家为了获得在线奖励,几乎不下线,造成旧服务器拥堵,新玩家登录不进去,扬天网络只能每天加开新服务器来缓解压力。
&&&&效果是明显的,公测第六天,《传奇》同时最高在线人数即突破十八万。
&&&&公测第七天,《传奇》最高在线再次提高一万,达到十九万大关。
&&&&公测第八天,也就是活动的最后一天。陆韬此时就和陆敏一起呆在《传奇》机房里,眼睛都不愿意多眨,死死盯住在线人数的数据,屏息关注着传奇的在线人数。
&&&&191850、192713、193549、198766……
&&&&当过了晚上6点,传奇在线人数便开始直线上升,一度创造在线纪录。
&&&&但是陆韬此时对不断创造纪录已经不再关注,他现在关心的是《传奇》什么时候在线达到20万,或者能不能达到20万。
&&&&活动即将结束,他能做的都做了,如果还不能达到那个数字,他真的没办法了。
&&&&“小韬,别担心,一定会突破20万在线的。”陆敏其实也挺紧张,她对游戏虽然不关注,但是对于陆韬的游戏,她从内测到现在,是看着这款游戏不断创造历史纪录。她也很期待最终定格的数字。
&&&&20时15分,199999人。
&&&&20时16分,201879人。
&&&&20时17分,202500人。
&&&&20时18分,203000人。20时18分,《传奇》在线突破20万,峰值最终定格在20万3千人。20时19分,同时最高在线人数开始回落,是202871人。
&&&&四十二组服务器、最高203000人在线,这样的成绩让陆韬和姑姑陆敏喜极而泣,两人拥抱在一起,共同享受这样一个幸福的时候。
&&&&“叮,恭喜完成人生支线任务,《传奇》同时最高在线20万达成,获得智慧积分2000分。”
&&&&竟然有两千分,为了这个成绩,他付出了不少,能够在活动结束之前完成这个任务,这样的结果让陆韬很满意。
&&&&“一路有你,我们共创在线传奇。热烈庆祝《传奇》最高同时在线超过20万。”
&&&&yy官方网站、传奇官方网站、天涯社区和yy语音聊天的弹窗,陆韬动用了所有旗下的资源来宣布这样一个大喜事。
&&&&对于此次《传奇》最高在线突破20万这样一个消息,第二天国内媒体也给予了大量篇幅的报道。
&&&&《唐国青年报》的第一版青年言论当中,一篇《传奇疯狂背后的思考》发人深思。
&&&&评论说,从来没有一款游戏从公测日起便引起全民的关注,从一开始一边倒的批评,到后来的禁止未成年人进入网吧,《传奇》引发了社会对未成年人进入网吧前所未有的关注,也必将促使国家对未成年人进入网吧等行为进行立法。一款游戏能促进司法程序的完善,足见这款游戏的魅力所在。
&&&&《时代周刊》就扬天网络的发展给予了评论。该周刊认为,《传奇》相比唐国第一款网游,无论是游戏Cao作还是游戏可玩性,都有很大的创新。自创的pk和红名模式让许多玩家趋之若鹜,成为该游戏的一大亮点。随着it走进公众的工作生活,网络逐渐成为工作生活的一部分,网络媒体将成为与传统媒体媲美的新媒体。作为新兴媒体,创新是必不可少的,一味的模仿和山寨,并不能促进社会的发展和文明的进步。扬天网络在这方面就显得很有远见,如果他们还能够按照目前的创新速度,生产出像yy语音聊天、迅雷等这样的软件,我们可以预见,在不远的将来,它的发展将会让所有人大吃一惊。
&&&&《电脑报》是一款新发行的期刊,自创刊之日起,便受到广大电脑爱好者的欢迎。在新一期的《电脑报》中,他们评论,从近期全国电脑销售量来说,《传奇》促进了唐国网民爆炸性的增长,20万在线只是开始,我们相信这样一款创造奇迹的游戏,它会和扬天网络一起成为唐国网络发展史上浓墨的一笔。
&&&&《社会聚焦》在第二版上给予了报道关注,相比于其他传媒关注传奇的20万在线,这家媒体关注的则是未成年人进入网吧万人签名活动。
&&&&报道说,扬天网络举办的禁止未成年人进入网吧万人签名活动在全国引起强烈反响,而家长