&&&&小队却仍选择在外城活动。
&&&&除了偶尔跑出来散步的食尸鬼,这里还有更棘手的东西!
&&&&那是一种类似魔法师制造出的魔像的金属傀儡,一层的傀儡战斗力在一到二阶之间,听起来似乎不算太强,但麻烦的是这些傀儡在被制造的时候被赋予的能力并不相同。
&&&&换句话说不真的交上手,谁也不知道那些傀儡身上的能力是什么。
&&&&而未知就意味着危险,无法捉摸的敌人是每个探险者都最不想碰到的,即便是具有一定智慧的魔兽,其行动规律在经验丰富的老冒险者眼中也依旧是有迹可循的,但这些金属傀儡却着实让人头疼,有些傀儡的能力很鸡肋,一个普通的冒险者单挑就能打过,有些傀儡的能力却很强大,稍有不慎整支小队都有可能全灭。
&&&&而且这些金属傀儡似乎还有特殊的手段能联系到一定范围内的同类,如果不能速战速决局面就有可能变得更加危险。
&&&&(抱歉,今天晚了点,最近在换工作,各种兵荒马乱~)
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第八十五章 诸神的光辉无法照耀这里?
不过风险也伴随着回报,一具损坏程度不超过20%的金属傀儡魔法师协会会给出高达1金的收购价,一些喜欢研究魔像的魔法师甚至还可能开出更高的价格,另外就算损毁程度比较严重的金属傀儡也可以卖给矮人的铁匠回炉制作装备,他们对于这种特殊的金属也很感兴趣。
&&&&不过洛洛他们的探险小队这次进入内城并不是来刷怪的,目标是西南区的那件潜在秘宝。
&&&&一路上为了避免不必要的麻烦,小队都尽可能的避开游荡在城市各处的金属傀儡。
&&&&想做到这一点并不容易,但小队现在拥有两个盗贼,警戒范围相较之前又有所扩大。
&&&&金属傀儡的探测范围差不多在自身五十米以内,超出这距离就算面对面也没什么反应,这一点和魔像也很像,都是检测到生命体才会进入战斗状态。
&&&&如果是在一马平川的地方,这些金属傀儡几乎起不到任何作用,因为人类rou眼可见的距离要远大于五十米,但在城市中,由于周围建筑物的遮挡,想要完全避开这些金属傀儡难度并不小。
&&&&尤其在十字路口或者街道拐角这种地方,运气不好来个面对面的亲密接触也是很有可能的。
&&&&这种时候,战斗就是不可避免的。
&&&&而就在不久前,探险小队刚刚结束了他们在内城的第一场战斗。
&&&&在五分钟的时间里五个冒险者解决掉了一架能力为【锋利化】的金属傀儡,【锋利化】是金属傀儡中出现率比较高的一种能力,简单而言就是让自己的兵器可以在一定时间内可以变得无坚不摧的一种能力。
&&&&在事先并不知情的情况下,这种能力很容易让一些近战职业吃亏,比如队长汉森,他的大剑在和敌人交锋的第一个回合就断成了两截,险些连头皮都被削下一块儿,不过一旦摸清楚了眼前这具傀儡所具有的能力,之后的战斗也就变得简单了起来。
&&&&面对对面强力的攻击只要将战斗模式切换成尽量以闪避为主,避免正面接触的游斗,就能最大化的降低【锋利化】所带来的威胁。
&&&&汉森扔掉手中的断剑,接过了随从抛来的备用长剑,承担起了小队主T的职责,二阶职业者的反应速度和灵活性都要强于金属傀儡,就算一对一汉森也有把握拿下眼前这块儿铁疙瘩,更何况还有其他人则在汉森的牵制下疯狂输出。
&&&&最终大家一鼓作气将敌人干掉,简单收拾了一下战利品,在第二具金属傀儡赶来前匆匆离开了那里。
&&&&之后两天的时间里,类似的战斗一共发生过三次,其中一次因为运气不太好,遇到了能力为【钢筋铁骨】的金属傀儡,因为对方那近乎变态的防御力战斗整整持续了半个小时,还吸引到附近另外一具金属傀儡。
&&&&好在拥有【钢筋铁骨】能力的金属傀儡攻击力比较一般,汉森当机立断一个人抗住了这具傀儡,之后指挥其他人转而集火另一具金属傀儡,在迅速解决掉那具能力为【急速】的金属傀儡后又花了十多分钟才把最初那具硬到不可思议的金属傀儡也一并给打爆了。
&&&&做完这一切后所有人都累的够呛,就连希尔顿都放出了三个恢复术——这差不多已经是一阶牧师的极限了,而刚投诚不久的格林在这场战斗中也表现的很活跃,几次出击对于时机的把握可圈可点。
&&&&至于罗布,未来的超魔导师阁下则一如既往的在一旁打着酱油,继续扮演吃瓜群众。
&&&&“算一算,差不多也已经到了你所说的区域了,接下来就是找到线索中提到的那条地道了。”
&&&&进入内城的第三天,众人终于抵达了此行的终点,一想到马上就能见到传说中的秘宝,小队成员都有些激动,就连