,令米哈伊尔感觉到一股难言的不适。
——他不习惯被人逼问,被人审问,他习惯了做那个掌控全局的人,有那么一瞬间,他眼底的情绪几要喷簿而出,银色的眼底仿佛凝固的水泥,沉郁而了无生机。
苏锦瑟缩了一下,却不愿意就此罢手,她小心地放柔了嗓音,释放了一些安抚的信息素,温声道:“您说您在追我”她说这话的时候觉得自己在给自己脸上贴金,羞耻得很,“那我应该知道相关的事情对吧?而且如果以后我们要相伴一生,我想更加了解你呀,你的难过,你的开心,我应该与你一同分担,对不对?”
所以哪有你把一切黑暗都埋在心底,只把强大与温柔的一面展现给我的道理呢?
米哈伊尔沉默了许久。
他不想说,一个字都不想说。
但他又知道,在苏锦面前,其实一切都瞒不了多久的。
他开口的时候,嗓音沙哑,喉咙发紧:“那天不是我第一次见到你。”
苏锦瞳孔一缩。
米哈伊尔却猛地话锋一转,若无其事地转移话题:“来一局《星海争锋》么?”
4.
《星海争锋》是一款多人在线机甲格斗类游戏,以全息模拟为基础,游戏的失重感、打击感、痛感都做得极佳,系统与数值设计十分漂亮,游戏考验操作熟练度、身体协调性、战术布局,连正经的机甲驾驶员苏锦都爱不释手,由此可见它的成功;故而这款游戏内其实有许多大神,都是来自军队的人士,闲暇之余,打打游戏,顺便练练手。
苏锦自己就是《星海争锋》内卡尔德服务器的一流大神,等到了搭档少将双排的时候,天天被对方怀疑是开挂。
少将的打法暴烈而凶残,不给对方留活路的那种凶残。他喜欢用游戏中攻击性最高的远程热武器机甲“碎银穿空”,碎银的优点是射程远、速度快、灵活,相应的,缺点也极为明显,如因为数据传感过于敏感,导致对微操的要求极高,同时防御力很低,作为一具优劣都太过明显的机甲型号,它在游戏中出现的频率并不高。
可少将很喜欢。
苏锦远远缀在身后,绚烂至极的炮火在眼前炸开,只见银白色的机甲在期间灵活穿行,残影如雪,下一瞬满目轰然铺开机甲的断肢残腿,对方血线直掉,蹭地就见了底。
他的威胁太高,以致于到后面一切排位赛都就变成了:“比赛可以输!那台碎银必须死!”
以往打游戏,苏锦素来是主要输出和指挥,十把里九把,被周玉成哭着喊着要抱的大腿,和少将组队后,苏锦觉得自己打游戏从来没有这么爽快过:他们彼此能够轻易明白对方的意图,一人突进一人掩护,一人冲锋一人埋伏,一人卖破绽一人就补刀。怎一个爽字了得!
苏锦甚至难得地放弃自己向来把握的指挥权,她无端有着一种被庇护被宠爱的感觉。?
明明,少将是个啊。
苏锦看着浮在星夜中恍若天神的碎银,也许是游戏的风景渲染做得太过逼真,她竟然觉得有种身在战场的壮美与浪漫。
苏少校想了想,还是对米哈伊尔叹气道:“您的仇恨值拉得很满啊。才玩了几天,星网游戏论坛里就把你挂在了标题。”
“他们说什么了?”
苏锦说:“他们分析你是列夫塔少将的忠实拥趸,说你的步伐和飞行轨迹,都和列夫塔少将很像。”
米哈伊尔低低地笑,显是心情有所好转。
“那你觉得呢?”
苏锦半真半假地故作沉吟:“唔是学得很像呢。”?
米哈伊尔哈哈笑着击穿对方的防御堡垒,在对方的包围圈中辗转腾挪,苏锦本来欲上前支援,最终却没有上前,站在远处,看着米哈伊尔流银般的身影,看他发泄似地暴虐对方,倾泻下无穷无尽的炮火。
今天的米哈伊尔,比以往还凶残。
组队连麦,苏锦只能听到他安静的呼吸声,他沉默着,一人推到了对方的最终堡垒,却没有继续再打,他静静地浮在复活点的空中,对方复活一次,他就杀一遍,杀得对方从奋勇抗争,再到破口大骂,最后无奈又绝望地选择了投降。
他拧转手中的粒子高炮,站在爆炸的堡垒火光之上,居高临下地看了苏锦一眼。
他没有点退出,苏锦仰起脸,望着沉默又孤独的碎银,烈焰火光喷涌而出,将他包裹吞噬,又缓慢消散,归于无形,露出银色机甲沉静的面容。
终于,米哈伊尔深吸一口气,轻声说:“你知道我为什么不去竞技场,而要在这里打架么?”
苏锦摇摇头。
“苏锦,在现实中,我不可能回到两年前的状态了。”
米哈伊尔说:“你是对的,我的小真聪明。”?
他的声音很低,又很轻,“我的小”,他第一次当真这么唤她。
这声由他唤起来尾音微扬,沙哑的声线中沉淀了砾状的质感,听来又是言语道不尽的亲昵与宠溺,带了点小骄傲,还含着一丝丝的无可奈何。碎