朱秀秀不懂韩语,但此刻她却读懂了电脑屏幕上的字。
晋级赛失败。
晋级赛这回事,最让人感觉糟糕的不是知道会输会失败,而是五场比赛里,打出了赢赢输输输的结果。
这种情况会让人产生严重的错觉,一开始以为会赢,但逐渐有坏的预感感觉要输,最后还真的就输掉了。
都怪她打野二连胜一开心玩了把亚索。
亚索不配赢。
她也一样。
朱秀秀丧气,好不容易有一个晚上不用督促选手,可以自己提升一下,结果反而是不进则退。她退掉韩服关掉加速器,登上国服。
赵祺之前在等她韩服晋级后来双排,朱秀秀现在只能灰溜溜地回来了,她游戏上的好友不多,在线的基本都在排位,KIKI属于离开状态,大概赵祺还在洗澡。
她打字过去。
秀儿:回来了喊我
时间空着,朱秀秀点开比赛视频翻看。
比赛视频的播放量也不一样,热门队伍的播放量可以是冷门队伍的十倍甚至百倍。而杯赛这种的观看量也比常规赛要低许多,世界赛是最受关注的,新秀队伍一旦能进世界赛,人气基本都会急速上升。
符合杯赛和冷门队伍这两点,但毫无疑问VIG打ESG是本周观看最多的比赛视频。
朱秀秀快进到对线期,她看比赛的时候有点紧张,一直盯着中路和打野,现在才开始关注边路的影响力。
这个游戏是典型的MOBA游戏,比赛发展到现在已经六年了,游戏的人气不但没有衰退,反而越来越好,其中一个因素就是比赛内容信息充沛,但又简单易懂。
纯当看着玩的观众只需要大概了解地图和英雄的属性,就能欣赏到美如画的打团和拉扯,作为玩家的话,则能感受到职业选手Cao作上的美感,Jing准的控线,换血,哪怕Cao作跟不上,学习他们的地图阅读能力也能提升自己在游戏里的分段。
19分钟的时候,第二条小龙刷新,是一条土龙。
土龙和火龙一样都是最受欢迎的龙,也意味着两边必然会因为这条龙而在下半野区进行开战。
上单的传送都已经转好了,不一样的是两边的中单,24带的是点燃,布布带的是传送。
传送对于支援边路,支援团队都有着至关重要的作用,而点燃就意味着选手的杀心。
24显然是希望通过自己杀穿对面。
朱秀秀快进了两分钟,终于看到了点不一样的内容。
24的中塔已经掉了,视野被VIG再一次地收缩,他把真眼插在了靠近蓝BUFF的那个草丛,他必须要保证自己等下能拿到蓝BUFF,他需要蓝BUFF清线把线推出去,也需要蓝BUFF在清线后准备好接下来的打团。
他在河道打了一个问号和到位信号,因为TINY很可能已经在河道准备入侵进一步掌控视野了,他需要打野和辅助和他一起去河道保证视野。
他的问号打得没错,因为TINY当时刷完了自家野正在往河道靠,显然是要给ESG的下路施加压力,顺便入侵ESG的蓝BUFF。
两边都在往河道靠,因为那个真眼,ESG先一步洞察了布布的位置,新打野率先闪现去击杀布布,幸好布布及时交出闪现回撤,但因为24也跟着闪现过了河道交上点燃配合一套技能,布布还是率先被击杀了。
24的击杀保住了新打野没有被赶来的TINY秒杀,只是残血撤了回来,24因为没有了闪现也开始往回走,只有两边下路在河道下半段拉扯了一会儿,不痛不痒。
这期间两边的上单都没有交传送,但因为真眼插在了蓝BUFF旁下方的草丛,而不是蓝BUFF上方的草丛,后者VIG正好有一个假眼插在那里,布布复活第一时间就传送到了那里。
ESG的打野残血被直接秒掉,24没有惩戒无法抢掉蓝BUFF。
然后土龙掉落,下路塔被放掉。
毫无疑问打野要负最大责任,但24的打法确实出现了问题。
就当时的局势而言,在2V2的情况,19分钟的发育情况,他一个后期英雄,根本没有必要和对面硬拼,即使他击杀了对面的中单,相对应的自家打野也会岌岌可危,
即使他有高额的输出爆发,但蓝BUFF和小龙的争夺,打野才是关键。
更何况他还交出了自己的闪现和点燃,一样都没有了闪现,但对面的中单还有一个传送。
河道视野-蓝BUFF-小龙,这三个连续的目标,注定下半区这段开战会是一场拉扯战,拉扯中传送的作用必然远大于点燃,所以即使布布死了一次,也还是能在复活后立刻回归战场,他的血量和装备是没有回城用掉技能的24无法比的。
一个选手想要carry是没有任何问题的,24这样的队伍主心骨也必须carry,但显然他太在意个人的表现了,中单和打野带起节奏的作用和区别就在于此,中单必须发育,打野